Раздел в активной разработке
Гайды регулярно дополняются и правятся — в тексте могут встречаться неточности в приоритетах, формулировках или ID способностей.
Wowhead
Ротация · Midnight 12.0.5
Devastation Evoker
WoW: Midnight 12.0.5 · Сезон 1 · опенер и приоритет под Scalecommander и Flameshaper
Текущая ротация
Приоритет Scalecommander одна цель
- 1Активные аксессуары + расходники под окно урона
Ярость дракона. Активируемые аксессуары с ~20 сек длительности лучше жать на 4-5 сек внутри
Ярость дракона, когда Rising Fury уже набрал стаки. - 2
Ярость дракона — по откату. Перед прожатием держи готовыми
Огненное дыхание и
Всплеск вечности — они продлевают окно через
Враждебность. - 3
Глубокий вдох — по откату, в том числе во время
Ярость дракона. Второй произнесение через
Авиаудар в течение 18 сек. - 4
Огненное дыхание — 1-й уровень усиления по откату, держи периодический эффект. Оставляй ~4-5 сек между эмпаверами под Power Swell. - 5
Всплеск вечности — 1-й уровень усиления на одну цель, по откату.
Ротация
Одна цель
⚡ Опенер: Scalecommander одна цель
- 1Живой жарпре-начало боя
- 2Глубокий вдохна пул
- 3Ярость драконастарт боя
- 4Огненное дыхание+Tip
- 5Всплеск вечностиR1
- 6Дезинтеграция
- 7Лазурный взмах×2
- 8Дезинтеграция
- 9Глубокий вдох2-й
- 10Всплеск вечности
- 11Огненное дыханиеR1
- 12Лазурный взмах×2
Приоритет Scalecommander одна цель
- Активные аксессуары + расходники под окно урона
Ярость дракона. Активируемые аксессуары с ~20 сек длительности лучше жать на 4-5 сек внутри
Ярость дракона, когда Rising Fury уже набрал стаки.
Ярость дракона — по откату. Перед прожатием держи готовыми
Огненное дыхание и
Всплеск вечности — они продлевают окно через
Враждебность.
Глубокий вдох — по откату, в том числе во время
Ярость дракона. Второй произнесение через
Авиаудар в течение 18 сек.
Огненное дыхание — 1-й уровень усиления по откату, держи периодический эффект. Оставляй ~4-5 сек между эмпаверами под Power Swell.
Всплеск вечности — 1-й уровень усиления на одну цель, по откату.
Массовая дезинтеграция — сразу после усиленное заклинаниеа, накладывает
Бомбардировки.
Дезинтеграция на срабатываниее
Взрывная сущность и при Essence ≥ 5 (не давать капать).
Лазурный взмах — после
Всплеск вечности апгрейдит Лазурный удар. Приоритетнее
Живой жар, генерит Essence окно урона.
Живой жар — заполняющая способность в самом низу приоритета.- На ходу —
Бреющий полет (даёт произнесение Дезинтеграция на бегу) или
Лазурный удар.
Главное: усиленные заклинания в окне
Ярость дракона продлевают его через
Враждебность, но в Midnight каждое продление слабее на 25% — после ~4-го прироста почти нет (потолок ~34 сек буффа).
Ротация
Несколько целей / урон по соседним целям
⚡ Опенер: Scalecommander несколько целей
- 1Смещение равновесияпре-начало боя
- 2Глубокий вдохпак собран
- 3Ярость драконастарт боя
- 4Всплеск вечностипод цели
- 5Огненное дыхание+Tip
- 6Массовая дезинтеграция2 цели
- 7Погребальный костер
- 8Лазурный взмах
- 9Глубокий вдох2-й
Приоритет Scalecommander несколько целей
- аксессуары + расходники перед окном урона
Ярость дракона. Позиционируйся так, чтобы конусы
Огненное дыхание /
Глубокий вдох зацепили максимум целей.
Глубокий вдох — по откату всегда, в том числе во время
Ярость дракона. Через
Авиаудар второй произнесение в течение 18 сек.
Всплеск вечности — ранг под число целей. С Eternity's Span это 2 / 4 / 6 целей при R1 / R2 / R3.
Огненное дыхание — R1 или с Смещение равновесия, держи периодический эффект на максимуме целей.
Массовая дезинтеграция сразу после каждого усилениеed — произнесениеуй на 2 разные цели, чтобы раздать
Бомбардировки.
Погребальный костер на 4+ целях после канала
Массовая дезинтеграция — основной несколько целей-трата ресурса, продлевает все активные
Бомбардировки.
Лазурный взмах — большой урон по площади + срабатывания
Взрывная сущность.
Лазурный удар — заполняющая способность на Essence окно урона → Погребальный костер; Живой жар с Burnout-срабатываниеами, когда висят стаки
Прыгучее пламя.
Главное в несколько целей: поддерживай
Бомбардировки на максимуме целей. Каждая Essence-способность продлевает их одновременно → больше урона + удвоенный сокращение восстановления
Глубокий вдох через Командир крыла.
Билд
Сет Сезона 1 (Azure Sweep)
- 2 части: урон
Лазурный взмах +50%, и ещё +100% по основной цели. - 4 части:
Всплеск вечности даёт +1 заряд Лазурный взмах, а каждый произнесение
Лазурный взмах сокращает кд
Всплеск вечности на 2 сек. - Итог: Лазурный взмах становится коровой кнопкой ротации во всех ситуациях, а
Живой жар опускается в самый низ приоритета заполняющих способностей. Надевай 4 части как можно раньше.
Cooldown Manager
Cooldown Manager — что вынести и порядок
В режиме редактирования интерфейс расставь слоты слева направо — так проще жать окно урона по памяти. Ниже — порядок для Midnight 12.0.5; аксессуары и расовую ставь перед
Ярость дракона в том же ряду или отдельной кнопкой слева.
Первая строка — окно урона и усилениеed
- 1
Ярость драконаглавный 2 мин - 2Аксессуары / расовая
- 3
Смещение равновесияпреначало боя / синк усилениеed - 4
Глубокий вдохДракомандир: по откату и в окне Ярость дракона - 5
Огненное дыханиепериодический эффект + усилениеed - 6
Всплеск вечностипродление Ярость дракона + Azure Sweep
Вторая строка — утилиты и выживание
- 1
Обсидиановая чешуяглавный деф - 2
Бреющий полетпроизнесение на ходу - 3
Зефиррейд / М+ несколько целей - 4
Спасениеспасение + скорость
Scalecommander: Держи
Глубокий вдох на видном месте — второй произнесение через Авиаудар часто в том же окне, что и
Ярость дракона.
Flameshaper: Вместо приоритета
Глубокий вдох мысленно подставь вторую зарядку
Огненное дыхание — время действия периодический эффект важнее; порядок окна урона:
Ярость дракона →
Огненное дыхание →
Всплеск вечности.
Не обязательно:
Дезинтеграция,
Погребальный костер,
Лазурный взмах и заполняющие способности в Cooldown Manager обычно не кладут — они в ротации по приоритету (
Лазурный взмах вообще занимает кнопку
Лазурный удар), а панель отдаётся под кд и окно урона.
Утилиты
Утилки и защитные способности — не забываем
Обсидиановая чешуя — главный деф (30% реда). Обновляющее пламя в Midnight пассивно добавляет к нему хил за 8 сек на величину снятого урона.
Растяжение времени — при полёте в Глубокий вдох весь урон растягивается в периодический эффект на 10 сек. На Scalecommander не придерживай его ради выживания — потеряешь слишком много урона.
Бреющий полет — произнесение на ходу. Жми сразу после мгновенной способности, иначе анимация съедает время.
Зефир — групповой реджуд несколько целей-урона.
Источник магии — на хилера: +3% хила и мана-батарея.
Спасение +
Двойной страж — переделаны: вместо щита дают тебе и цели +100% скорости и произнесение на ходу 3 сек.
Комментарии
Загрузка…